英雄譚軸ボルシャック

ボルシャック英雄譚を軸にしたボルシャックデッキです

ボルシャックバクテラスの登場により出力が上がりました

 

 

リスト

f:id:fanction:20231216002150j:image

 

特徴はメンデルスゾーンを抜いていることです

多色が多いデッキで2ターン目に撃つことが難しく、自身が英雄譚等のはずれになります

3ターン目に撃つなら栄光や決闘者チャージャーで良く、強く使うために5や6の動きを厚めに採っています

 

 

4投のカードは特に解説することはないので2、3投のカードを説明していきます

 

  • ボルシャックルピア

ボルシャックNEXからの出し先です

英雄譚でウルフェウスとNEXが両方捲れた場合、ボルシャックルピアをリクルートし英雄譚をサーチすることで2回目が撃てます

また、バクテラスのチェンジ元がいればバクテラスをサーチし革命チェンジ出来ます

単色なのが偉く、素出ししてもウルフェウスと英雄譚の足りない方を持ってきたり腐りづらいカードです

 

  • 龍罠エスカルデン/マスクカルゴトラップ

緑の単色枠でドラゴンなので栄光の当たりなります

3→5の動きで2ブーストすれば次のターンに英雄譚が撃てて、回収効果で足りないパーツを持ってくるのも強いです

ウルフェウスの進化元にもなります

 

  • ボルシャックNEX/スーパースパーク

栄光の3→6で出せて栄光をリクルートすれば次のターンに英雄譚が撃てて、ボルシャックルピアをリクルートすればサーチ出来ます

英雄譚から捲れて強いカードでもあり、このデッキ唯一の受け札です

 

 

 

使用難易度:☆☆☆

マナカーブ通り動けば良いですが大量展開デッキなのでクリーチャーの効果が大量に発動します

構築難易度:☆☆☆

高いカードはないですがそこそこ値段がするカードが大半です

おすすめ度:☆☆☆☆

山札がなくなるほどクリーチャーが並ぶデッキです

ハニーマーガニー入り黒緑Bロマ

前回→https://fanction.hatenablog.com/entry/2023/08/26/164841

 

ハニーマーガニーの強さを語っていきます

 

 

 

リスト

f:id:fanction:20231214134538j:image

 

前回と変わった部分は

in→ハニーマーガニー×4、ドマンモ、ギガンディダノス×2

Out→ライマードルイド×4、ソシュール、黒ギアラ×2

となっています

 

ドルイドの枠がマーガニーに入れ替わり、マナが伸びづらくなったので黒ギアラが抜けて、マーガニーから入った時に撃つタイミングがないプライマルスクリームを減らしました

空いた枠に黒緑のパワーカードであるドマンモとディダノスを採用しました

 

 

 

ハニーマーガニーの強さは

  1. 黒のクリーチャー
  2. 安定性が上がる
  3. Bロマプランでも雲人プランでも強い初動
  4. 受け札になる可能性がある
  5. アビスラッシュ持ち

の5点です

 

 

  • 黒のクリーチャー

Bロマの進化元になりデスザチョイスの当たりになり雲人の軽減対象です

 

  • 安定性が上がる

2コスの初動が12枚になるので安定性が高まります

 

  • Bロマプランでも雲人プランでも強い初動

Bロマプランの場合、2ターン目に甘いぞ→3ターン目に多色を逃がしながらブーストで4ターン目にBロマ着地

雲人プランの場合、2ターン目に甘いぞ→3ターン目に終焉の開闢でマーガニー回収すると、4ターン目に多色を埋めても甘いぞを撃って雲人が着地します

多色が多いデッキですが、多色を逃がすターンを作れるのが強いです

 

  • 受け札になる可能性がある

Sトリガーでデスザチョイスを回収出来れば受け札になります

 

  • アビスラッシュ持ち

余ったマナで出てきて打点になるのはもちろん、ドマンモが立っている状態で出せばハンデス出来ますし、1点刻んでBロマや雲人で刻んだ盾ごとハンデス出来ます

 

 

というように下面がデッキの安定性を支え、他のステータスもこのデッキに噛み合うというカードでした

 

 

2ターン目から確実に動きたいデッキなので、もう少し多色を増やしても緑を増やしたいところではあります

アシステスト・シネラリアが強すぎる話


f:id:fanction:20231130203738j:image

あくまで自分が使っている青緑ジャイアントでの話ですが、革命的レベルで強いです

このカードの持つ5つの特徴が青緑ジャイアントにどのような影響を与えるか考察していきます

 

  1. 青単色
  2. 種族:ジャイアント・スノーフェアリー
  3. 条件付きキャントリップ
  4. ジャイアントを常時1軽減
  5. ウルトラセイバー:ジャイアン

 

  • 青単色

デッキ内の青の総数が増えるまたは、多色の枚数が減るので安定性が上がります

埋めると即座に青マナを作れるので、1ターンでドルゲーザ2体出しをやりやすくなります

 

フローズンカーニバルのコストになり、増えれば増えるほど撃ちやすくなります

 

  • 条件付きキャントリップ

2ターン目までにサイネリアやとこしえ、キャディ等を出しておけば条件は満たせます

手札が減らないので横並べと相性が良いです

 

メインの能力です

展開力が上がりドルゲーザが出しやすくなります

また、サイネリアと異なり常時軽減なので1ターンで出来る行動量が増え、ループに入りやすくなります

さらに、ジャイアントを使うコストが1軽減なので巨打設計図も軽減してくれます

 

メタカードが維持しやすくなったり、殴る時に除去トリガーから味方を守ってくれます

天敵のVTやオフコース等の全体除去の被害を軽減することもできます

 

 

 

まとめるとキャントリップと軽減が横並べ戦術とバチコリに噛み合い、ドルゲーザをより速く強く使えて、フローズンカーニバルも撃ちやすくなるという神カードです

リースモルト王

 

デュエプレにモルト王が実装されたので、紙の方でも紹介していきます

 

 

リスト
f:id:fanction:20231125132718j:image

 

モルト王はどのようにモルトNEXTと差別化していくかが問題ですが、

  1. メンデル栄光を採用しない
  2. 受け札の多さ
  3. ドルマゲドンが強く使える

という点で差別化しています

 

 

  • メンデル栄光を採用しない

ドラゴン軸のデッキで主なマナ加速手段として採用されているメンデル栄光

差別化するためというのが不採用の理由の一つですが、このデッキではメンデル栄光が強く使えないという理由もあります

モルトNEXTにはカツキングやインフェル星樹、ガイアッシュ覇道にはそれらに加えてレイクポーチャーやガイアッシュカイザー等の5、6マナ域で強力かつリソースを稼いで次の動きを保証してくれるカードが採用されています

このデッキにはこれらのようなカードは採用されておらず、メンデル栄光の初動を上手く活かせません

それならば継続的なマナブーストができるグレンリベットの下面や、一気に7、8マナ域にマナを伸ばせる獅子王の遺跡を採用しています

 

  • 受け札の多さ

メンデル栄光を採用しておらず自分の動きが遅いため、受け札を多く採り時間を稼ぎます

バンビシカットの下面、パラキン8thの下面、グレンアイラ、マナが伸びたらハヤブサリュウや蒼龍の大地も受け札になります

 

ドルマゲドンは強力なカードですが、モルトNEXTには禁断+インフェル星樹が採用されているためドルマゲドンは採用されていません

ドルマゲドンと相性が良い受け札(ハヤブサリュウ、グレンアイラ)に加えて、新弾で登場したロッドゾージアも相手の動きを抑制してターンを稼げるので相性が良いです

 

 

採用カード

  • 青銅のバンビシカット/「我が力、しかと見よ!」

初動兼受け札

獅子王のマナ武装達成の補助に使います

 

メインのマナ加速

 

  • 頂上印鑑パラキン8th/「魔物がいるな······」

色合わせ兼受け札

上面はマゲの封印を剥がしながら殴り返したりできます

下面は寝かせて五剣で殴り返してターンを稼げます

 

  • 炎龍覇グレンアイラ/「助けて!モルト!!」

受け札兼踏み倒しの万能カード

 

  • メガマナロックドラゴン

マゲの封印を剥がしながら時間を稼ぐパワカ

 

受け札

ゾージア採用によって色が活きてきます

 

  • 頂上連結ロッドゾージア5th

マゲの封印を剥がしながら時間を稼ぐパワカ

盾も増えるので受け札の多いこのデッキと相性が良いです

 

メインアタッカーその1

マナが増えるといっぱいドラグハートを出せます

 

  • 蒼龍の大地

受け札であり、デッキトップの質を高めてくれます

 

マゲの封印を剥がしながらターンを稼ぎます

トリガー蒼龍から出てターンを稼ぐこともあります

 

  • 爆龍覇グレンリベット/「爆流秘術、暴龍の大地!」

マナ加速兼踏み倒しのパワカ

 

メインアタッカーその2

 

 

 

使用難易度:☆☆

マナを伸ばして強いドラゴンを出すだけです

構築難易度:☆☆☆☆

マナロックとゾージアが高いですが、それ以外は手に入りやすいです

おすすめ度:☆☆☆

ツインパクトバーンメア

 

インパクトデッキの王道、ツインパクトバーンメア

チェンジザとバーンメアが魂フエミドロでの3→6のマナカーブを上手く使えるのが強みです

 

このデッキの問題点は、チェンジザで撃ちたい呪文が灰になるほどヒートくらいしかない所でした

そこに新弾でデッドアックスが登場したことにより、リンクウッドの下面のお前の相手はオレだ、ザ=デッドマンが強く使えるようになりました

 

 

リスト
f:id:fanction:20231117205052j:image

 

 

採用カード

  • 爆龍覇リンクウッド/「お前の相手はオレだ、ザ=デッドマン!」

採用理由は上で書いた通りです

上面は自身を含め13枚がヒット対象

 

  • コンダマ/魂フエミドロ

初動

 

  • 全虹帝ミノガミ/ハザードパクト

下面が初動であり、上面はマナからチェンジザやバーンメアが出せるので強いです

ボアロの効果で出せるのも強力

 

  • 龍罠エスカルデン/マクスカルゴトラップ

ハザードパクトから入った時の5の動き

リンクウッドの当たりであり、ボアロで出せます

下面はメタクリをどかしながらチェンジザやバーンメアを出せます

 

  • 魔神頂上"密愛流"9th/「パーフェクト!パーフェクト!!」

新弾で登場したパワカ

バーンメアで展開した後に余ったマナで出てきます

下面も受け札として申し分なし

若干少ない青を補っています

 

  • スゴ腕プロジューサー/りんご娘はさんにんっ娘

受け札

ムシ無視がバトルに勝つと手札から出せます

 

  • 龍装艦チェンジザ/六奇怪の四~土を割る逆瀧~

コンセプトその1

 

  • 機術仕ディール/「本日のラッキーナンバー!」

チェンジザやダンダルダの効果で撃って受け札を封じます

 

  • ボルシャックスーパーヒーロー/超英雄タイム

メタ焼き

上面がダチッコで捲れるとGRが全滅してしまうのがアンチシナジー

 

  • ムシ無視のんのん/灰になるほどヒート

受け札であり、チェンジザとバーンメアを繋げられるカード

 

  • バーンメアザシルバー/オラオラスラッシュ

コンセプトその2

 

サーチ札

序盤はコンダマを探しに行き、中盤以降はその時に必要なカードを持ってこれます

 

 

ドラグハートはガイサーガとファンパイが自由枠で、GRはジェイショッカーが採用候補です

 

 

 

 

使用難易度:☆☆

ブーストしてチェンジザやバーンメア出すだけなので簡単です

構築難易度:☆☆

昔は高かったけど、今高いのはボアロくらいです

おすすめ度:☆☆☆☆☆

楽しいミッドレンジデッキです

 

ツインパクトマルガレーテ

マルガレーテ卿といえばVV8と組み合わせてループしていましたが、ツインパクト化してもループしました

 

 

リスト
f:id:fanction:20231111125542j:image

 

スクリューハイスクールを軸にしてリソースを稼いでいき、準備が整ったらミノガミとマルガレーテを駆使してループしていき、つわもので無限ターン、ジューサーで無限GRからメカーネンでLOさせます

 

 

採用カード

  • 雪融の鎖/堕牛の一撃

ハイスクール下で2ドロー1ブースト

しかしハイスクールがないと腐ってしまいます

 

  • SC龍飛→SC風流

シーカーやコンダマと合わせてリソース拡充、最終的にミノガミやマルガレーテでループパーツになります

 

  • コンダマ/魂フエミドロ

ブーストとマナアンタップで1ターンにできる行動量が増えます

 

  • 淡いと濃いケローラ/♪やせガエル負けるなケローラスパイラル

サーチ

マルガレーテ効果で手札に戻すとメガラストバーストで下面が撃てます

 

  • ラズーネヨマパンツァー/逆転のオーロラ

盾落ちケア

コンダマと相性が良いのでつわもの2枚ではなくこちらを採用しています

 

  • 全虹帝ミノガミ/ハザードパクト

下面はブースト&ドロー

上面はMFでの除去と踏み倒し

 

  • ボンキゴマイム/♪やせ蛙ラッキーナンバーここにあり

ビートへのメタカード

受けが弱いので採用しています

 

  • der'Zen Mondo/♪必殺でつわものどもが夢の跡

ループして無限ターンを得ます

 

  • 凄腕プロジューサー/りんご娘はさんにんっ娘

受け札として採用しています

GRの枠を1枚メカーネンにするだけでLOさせることもできます

 

  • マジックHコレクター/♪マジソンを集めて早しストリーム

主に下面でリソースを稼ぎます

上面はミノガミの効果で出して受けを強くできます

 

  • 始全虹帝ミノガミ/自然の肯定

墓地回収、マナ回収、マナアンタップの全てをこなすスーパーカー

 

  • 氷河アクアマルガレーテ卿/スペルブックチャージャー

ハイスクールで出たクリーチャーをバウンスしてループします

下面もループパーツ探しとして優秀です

 

 

ループへの入り方は、

ハイスクール下で自然の肯定発動

→マナからマルガレーテ、ハイスクール効果でミノガミを出す

→呪文を撃ちミノガミをバウンス

→自然の肯定発動、マルガレーテ2体目とミノガミが場に出てミノガミバウンス

→自然の肯定発動、ケローラとミノガミが出てケローラとミノガミをバウンス、メガラストバーストでケローラの下面発動しこれを繰り返すことで山を掘っていく

→つわもの発動、ダーゼンが場に出て自身をバウンス、追加ターン中につわものを撃ちバウンスすることでずっと自分のターンになり、14マナ貯まればミノガミと合わせ無限ターン

あとは殴っても良いし、ジューサーを出し入れしてメカーネンでLOさせることもできます